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타이머 모듈
Jan 23, 2017

타이머는 주로 다양 한 타이밍 및 프레임 재전송의 위임에 대 한 통신 프로토콜의 기본 요소 중 하나를 실행 중입니다. 통신 프로토콜 구현 되는 단일-칩 컴퓨터 시스템에 사용 하는 타이머, 시간 정확도 높은, 하지만 상대적으로 큰 수량 요구 되지 않습니다. 제한 된 하드웨어 자원, 때문에 그것 불가능 모든 단일 작업은 응용 프로그램 타이밍 계약의 요구를 충족 하는 하드웨어 타이머만 메서드의 여러 소프트웨어 타이머, 단일 하드웨어 타이머를 에뮬레이션을 할당에 대 한.


특정 데이터 구조는 이러한 타이머를 구성 하 고 통합된 인터페이스는 andquot로 알려진; timerandquot;를 제공 합니다. 거기에 현재 타이머는 2 가지 방법:

① 정적 배열 방법입니다. 타이머 노드는 배열에 저장 됩니다. 적은 롬 차지 간단한 논리의 장점 하지만이 솔루션에는 명백한 단점이 있습니다: 발생 할 때 하드웨어 타이머 인터럽트, 타이머의 모든 노드에 빼기 연산, 시간은 매우 비싼 지연 (타이머의 수)을 결정 하지.

표 II 델타 체인입니다. 타이머에 따라 오름차순 타이밍 값 연결된 된 목록을 형성 합니다. 타이머 타이밍 값은 후에 모든 이전 타이머 값 플러스 노드의 값입니다. 이 방법에서는, 모든 시계 인터럽트 처리, 1 타이머 노드에서 그냥 빼기 작업에 시간 비용을 감소 크게. 그러나, 복잡 한 논리, 빈번한 메모리 할당을 재활용, 메모리 단편화 경향이 필요한 ROM의 내용을 프로그램.

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